Kun peli halutaan puhelimeen, ensimmäinen kysymys on usein: tehdäänkö sovellus vai selainpeli? Kumpikaan ei ole aina parempi. Valinta riippuu siitä, mitä pelillä tavoitellaan, kuinka kauan sen on tarkoitus elää ja miten pelaajat sen löytävät.

Natiivi mobiilisovellus

Natiivisovellus ladataan App Storesta tai Google Playsta ja asennetaan puhelimeen.

  • Plussat: paras suorituskyky raskaissakin peleissä, push-ilmoitukset, toimii ilman verkkoyhteyttä, näkyvyys sovelluskaupoissa ja mahdollisuus sovelluksen sisäisiin ostoihin.
  • Miinukset: asentaminen on kynnys, jonka moni jättää ylittämättä. Julkaisu vaatii sovelluskaupan tarkastuksen, päivitykset kulkevat kaupan kautta, ja sovelluksen sisäisistä ostoista menee kaupalle tyypillisesti 15–30 % palkkio. Usein peli on lisäksi tehtävä sekä iOS:lle että Androidille.

Selainpeli (HTML5)

Selainpeli avautuu suoraan linkistä tai QR-koodista — ilman asennusta.

  • Plussat: ei latauskynnystä, sama peli toimii puhelimessa, tabletissa ja tietokoneessa, päivitykset näkyvät heti kaikille, ja peliä on helppo jakaa somessa tai upottaa verkkosivulle. Kehitys on yleensä nopeampaa ja edullisempaa.
  • Miinukset: rajallisempi pääsy laitteen ominaisuuksiin, ei näkyvyyttä sovelluskaupoissa, eikä selain sovi raskaimpiin 3D-peleihin.

Välimuoto: PWA

Progressiivinen verkkosovellus (PWA) on selainpeli, jonka käyttäjä voi lisätä puhelimen kotinäytölle kuin sovelluksen. Se voi toimia myös rajoitetusti ilman verkkoyhteyttä. PWA on hyvä vaihtoehto, kun halutaan sovelluksen tuntua ilman sovelluskaupan prosessia.

Nopea vertailu

SovellusSelainpeli
AsennusTarvitaanEi tarvita
JulkaisuSovelluskaupan tarkastusHeti
SuorituskykyParasRiittää useimpiin minipeleihin
JakaminenKauppalinkkiLinkki tai QR-koodi
SopiiPitkäikäiset pelit ja palvelutKampanjat, tapahtumat, verkkosivut

Suosituksemme

  • Kampanja, tapahtuma tai verkkosivun peli: selainpeli. Pelaaja pääsee peliin sekunneissa, eikä kukaan halua asentaa sovellusta yhden kampanjan takia.
  • Pitkäikäinen peli, jolla on omat käyttäjät ja ansaintamalli: natiivisovellus tai pelimoottorilla tehty mobiilipeli.
  • Epävarma idea: aloita selainprototyypillä. Jos peli toimii ja pelaajat palaavat, siitä voi myöhemmin tehdä sovelluksen. Moni pelimoottori, kuten Unity tai Godot, pystyy kääntämään saman pelin sekä selaimeen että mobiiliin.

Me teemme pääasiassa selaimessa toimivia minipelejä, koska ne sopivat kampanjoihin ja tapahtumiin parhaiten. Jos et ole varma, kumpi vaihtoehto sopii sinulle, kerro tavoitteestasi — autamme valitsemaan.